{
"INST": "Dit is een experiment om te zien hoe goed u de snelheid van een bewegend vierkant doel kunt inschatten. Het doel begint altijd bovenaan het scherm en daalt met een constante snelheid naar beneden. Nadat het doel tweederde van de weg naar beneden is, zal het achter een muur verdwijnen en onzichtbaar worden. Uw taak is om op het precieze moment een knop in te drukken waarop het bewegende doel door de inkeping onderaan het display zou gaan. Bij het maken van dit oordeel mag u niet tellen of een andere ritmische methode gebruiken om uw oordeel te vergemakkelijken. Volg in plaats daarvan het doel met uw ogen en stel u voor dat het rechtdoor achter de muur naar beneden blijft gaan naar de inkeping. Nadat u de knop hebt ingedrukt, ontvangt u feedback over waar het doel zich daadwerkelijk bevond en of u het tijdsinterval over- of onderschatte. Wanneer u klaar bent, drukt u op een toets op het toetsenbord en het volgende doel verschijnt van bovenaf. De taak duurt <NUMTRIALS> proeven.\n\nDruk op een willekeurige toets om te beginnen.",
"STATUS": "[Proef <T> van <N>]",
"GREAT": "Geweldig!",
"TOOLONG": "Te lang: ",
"TOOSHORT": "Te kort: ",
"VS": " versus ",
"INTRIAL":"Druk op een willekeurige toets wanneer het doel de inkeping bereikt",
"THANKS": "Deze test is nu voltooid. Druk op een willekeurige toets om door te gaan.",
"AUTHOR": "Automatic translation via Claude Code"
}
