{
"INST1": "Vous êtes sur le point de participer à une expérimentation dans laquelle vous devrez classer des cartes en vous basant sur les symboles qui y sont représentés. Pour commencer, vous allez voir quatre piles (cliquez sur la souris pour voir les quatre piles.) ",
"INST2KEY": "Chaque pile a un chiffre, une couleur et un symbole différents. Vous allez voir une série de carte et vous devrez déterminer à quelle pile appartient chaque carte. Pour chaque nouvelle carte, cliquez avec le pointeur de la souris sur la pile correspondant à votre choix. La réponse correcte dépends d'une règle, mais vous ne saurez pas de quelle règle il s'agit. Cependant, à chaque essai on vous indiquera si la réponse est correcte ou non. Cliquez sur une pile pour continuer. ",
"INST2MOUSE": "Chaque pile a un chiffre, une couleur et un symbole différents. Vous allez voir une série de carte et vous devrez déterminer à quelle pile appartient chaque carte. Pour chaque nouvelle carte, cliquez avec le pointeur de la souris sur la pile correspondant à votre choix. La réponse correcte dépends d'une règle, mais vous ne saurez pas de quelle règle il s'agit. Cependant, à chaque essai on vous indiquera si la réponse est correcte ou non. Cliquez sur la souris pour continuer. ",
"INST3": "Enfin, vous devez garder à l'esprit que la règle peut changer au cours de la tâche. Lorsque cela se produit, vous devez deviner la nouvelle règle le plus rapidement possible et modifier votre réponse en conséquence. ",
"DEBRIEF": "Vous devez maintenant quittez le programme. S'il vous plait, informez l'expérimentateur que vous avez fini. Cliquez sur la souris pour conclure. ",
"CONTINUEMOUSE": "Cliquez sur une pile pour classer la carte",
"CONTINUEKEY": "Appuyez sur 1-4 pour trier carte",
"HEADERKEY": "Appuyez sur 1-4 pour classer la carte",
"HEADERMOUSE": "Cliquez sur une pile pour classer la carte",
"CORRECT": "Correct!",
"INCORRECT": "Incorrect"
}
