{
  "INSTRUCTIONS": "<h3>Tarea de amplitud operativa</h3><hr>En esta tarea, intentará memorizar letras que ve en la pantalla mientras también resuelve problemas matemáticos simples.<br><br>En los próximos minutos tendrá una tarea de práctica que le permitirá ver cómo funciona esta tarea.<br><br><b>Primero, vamos a practicar la tarea de memoria de letras.</b><br><br>Haga clic en SIGUIENTE para comenzar.",

  "LETTERS": "<h3>Práctica de memoria</h3><hr>Para esta tarea de práctica, las letras aparecerán en la pantalla <b>una a la vez</b>. Intente recordar cada letra en el orden en que se presentan.<br><br>Después de ver 2-3 letras presentadas, verá una pantalla con 12 letras posibles.<br><br><b>Su tarea:</b> Seleccione cada letra en el orden presentado usando su ratón.<br><br>Haga clic en SIGUIENTE.",

  "LETTERS2": "<h3>Práctica de memoria</h3><hr>Cuando haya seleccionado todas las letras y estén en el orden correcto, presione el botón <b>HECHO</b>.<br><br><li>Si comete un error, presione el botón <b>BORRAR</b> para comenzar de nuevo.<li>Si olvida una de las letras, haga clic en el botón <b>VACÍO</b> para marcar su posición.<br><br><b>Recuerde:</b> Es muy importante obtener las letras <b>en el mismo orden</b> en que las ve. Si olvida una, use el botón VACÍO para marcar la posición.<br><br>Haga clic en SIGUIENTE para comenzar.",

  "NUMBERS": "<h3>Práctica matemática</h3><hr>Ahora practicará la parte matemática de esta tarea.<br><br>Un problema matemático aparecerá en su pantalla, como este:<br><br><h4>6 - 2 + 3 = ?</h4><br>Tan pronto como vea el problema matemático, calcule la respuesta correcta. En el problema anterior, la respuesta <b>7</b> es correcta.<br><br>Cuando sepa la respuesta correcta, haga clic en el botón del ratón.<br><br>Haga clic en SIGUIENTE para continuar.",

  "NUMBERS2": "<h3>Práctica matemática</h3><hr>En la siguiente pantalla, verá un número mostrado junto con botones marcados <b>VERDADERO</b> y <b>FALSO</b>.<br><br><li>Si el número es la respuesta <b>correcta</b> al problema matemático, haga clic en <b>VERDADERO</b>.<li>Si <b>no</b> es la respuesta correcta, haga clic en <b>FALSO</b>.<br><br>Por ejemplo, si ve el problema:<br><br><h4>6 - 2 + 3 = ?</h4><br>Y el número en la siguiente pantalla es <b>7</b>, haga clic en VERDADERO (respuesta correcta).<br><br>Si el número mostrado es <b>6</b>, haga clic en FALSO (incorrecto - la respuesta es 7, no 6).<br><br>Haga clic en SIGUIENTE para continuar.",

  "NUMBERS3": "<h3>Práctica matemática</h3><hr>Es <b>MUY</b> importante que usted:<br><br><li>Resuelva los problemas matemáticos <b>correctamente</b><li>Resuelva los problemas lo más <b>rápido</b> posible<br><br><br>Eventualmente esta tarea se intercalará con la tarea de memoria, por lo que durante la práctica verá una serie de problemas (por ahora, solo 1 o 2) antes de recibir comentarios sobre todos ellos. Más tarde, coincidirá con la longitud de la lista de letras que estará memorizando. Haga clic en SIGUIENTE cuando esté listo para practicar algunos problemas matemáticos.",

  "PRACBATTERY1": "<h3>Práctica de memoria + matemáticas</h3><hr>Ahora practicará haciendo <b>ambas partes</b> de la tarea al mismo tiempo.<br><br>En el siguiente conjunto de práctica, recibirá un problema matemático. Una vez que tome su decisión sobre el problema, aparecerá una letra en la pantalla. Intente recordar la letra.<br><br>En la sección anterior donde solo hizo los problemas matemáticos, la computadora calculó su tiempo promedio para resolver los problemas. Si tarda más que su tiempo promedio, la computadora lo moverá automáticamente a la siguiente parte de la letra, saltando así la parte de Verdadero o Falso y contará ese problema como un error matemático.<br><br>Por lo tanto, es <b>MUY importante</b> resolver los problemas lo más rápido y con la mayor precisión posible.<br><br>Haga clic en SIGUIENTE.",

  "PRACBATTERY2": "<h3>Práctica de memoria + matemáticas</h3><hr>Después de que la letra desaparezca, aparecerá otro problema matemático y luego otra letra.<br><br>Al final de cada conjunto de letras y problemas matemáticos, aparecerá una pantalla de recuerdo. Use el ratón para seleccionar las letras que acaba de ver. Haga todo lo posible para obtener las letras en el orden correcto.<br><br><b>Importante:</b><br><li>Trabaje <b>RÁPIDAMENTE</b> y con <b>PRECISIÓN</b> en los problemas matemáticos<li>Asegúrese de saber la respuesta antes de hacer clic en la siguiente pantalla<li><b>No</b> se le dirá si su respuesta es correcta<br><br>Después de la pantalla de recuerdo, recibirá comentarios sobre su rendimiento tanto en el número de letras recordadas como en el porcentaje correcto en los problemas matemáticos.<br><br>Haga clic en SIGUIENTE para continuar.",

  "PRACBATTERY3": "<h3>Práctica de memoria + matemáticas</h3><hr>Durante los comentarios, verá un número <c=red>en rojo</c> en la esquina superior derecha de la pantalla. Esto indica su porcentaje correcto para los problemas matemáticos para todo el experimento.<br><br>Es <b>MUY importante</b> que mantenga esto al menos en <b>85%</b>. Para nuestros propósitos, solo podemos usar datos donde el participante tuvo al menos 85% de precisión en los problemas matemáticos.<br><br>Por lo tanto, para que se le pida que regrese para experimentos futuros, debe rendir al menos <b>85% en los problemas matemáticos</b> MIENTRAS hace todo lo posible para recordar tantas letras como sea posible.<br>Haga clic en SIGUIENTE para probar algunos problemas de práctica.",

  "TRIALS": "<h3>Comenzar tarea principal</h3><hr>Ese es el final de la práctica.<br><br>La tarea real se verá como los ensayos de práctica que acaba de completar. Primero obtendrá un problema matemático para resolver, luego una letra para memorizar.<br><br>Cuando vea la pantalla de recuerdo, seleccione las letras en el orden presentado. Si olvida una letra, haga clic en la casilla VACÍO para marcar dónde debe ir.<br><br>Algunos de los conjuntos tendrán más problemas matemáticos y letras que otros.<br><br><b>Recuerde:</b><br><li>Trabaje lo más <b>RÁPIDAMENTE</b> y con <b>PRECISIÓN</b> posible en problemas matemáticos<li>Mantenga su precisión en problemas matemáticos en <b>85% o más</b><li>Haga todo lo posible para recordar tantas letras como sea posible<br><br>Haga clic en SIGUIENTE para comenzar la tarea.",

  "SECONDCHANCE": "<h3>Practicar de nuevo</h3><hr>No cumplió con el criterio de precisión matemática requerido de <b>85%</b> en esa ronda de práctica.<br><br>Es muy importante que mantenga al menos <b>85% de precisión</b> en los problemas matemáticos mientras también recuerda tantas letras como sea posible.<br><br>Ahora tendrá una oportunidad más para practicar la tarea combinada. Por favor, concéntrese en ser <b>rápido</b> y <b>preciso</b> en los problemas matemáticos.<br><br>Haga clic en SIGUIENTE para intentar la práctica nuevamente.",

  "PROCEED_DESPITE_THRESHOLD": "<h3>Procediendo a la tarea principal</h3><hr>No cumplió con el criterio de precisión matemática requerido de <b>85%</b> durante la práctica.<br><br>Sin embargo, ahora procederá a la tarea principal. Por favor recuerde:<br><br><b>Para que sus datos sean utilizados, debe alcanzar al menos 85% de precisión en los problemas matemáticos durante la prueba.</b><br><br>Concéntrese en ser <b>rápido</b> y <b>preciso</b> en los problemas matemáticos mientras hace todo lo posible para recordar tantas letras como sea posible.<br><br>Haga clic en SIGUIENTE para comenzar la tarea principal.",

  "END": "<h3>¡Tarea completada!</h3><hr>¡Bien hecho! ¡Ha terminado!<br><br>",

  "FEEDBACK_T_ONLY": "<p align=center>Obtuvo %CORRECT_T% de %NUM_T% correctas</p>",
  "FEEDBACK_D_ONLY": "<p align=center>Obtuvo %CORRECT_D% de %NUM_D% correctas</p>",
  "FEEDBACK_DT": "<p align=center>Obtuvo %CORRECT_D%/%NUM_D% problemas correctos y %CORRECT_T%/%NUM_T% letras objetivo correctas</p>",

  "BUTTON_DONE": "Hecho",
  "BUTTON_CLEAR": "Borrar",
  "BUTTON_DEL": "Supr",
  "BUTTON_BLANK": "Vacío",
  "BUTTON_NEXT": "Siguiente",
  "READY_PROMPT": "¿LISTO?",
  "CLICK_PROMPT": "Haga clic con el ratón cuando resuelva el problema"
}
