{
  "INSTRUCTIONS": "<h3>Compito di span operativo</h3><hr>In questo compito, proverai a memorizzare le lettere che vedi sullo schermo mentre risolvi anche semplici problemi matematici.<br><br>Nei prossimi minuti avrai un compito di pratica che ti permetterà di vedere come funziona questo compito.<br><br><b>Prima, faremo pratica con il compito di memoria delle lettere.</b><br><br>Clicca su AVANTI per iniziare.",

  "LETTERS": "<h3>Pratica di memoria</h3><hr>Per questo compito di pratica, le lettere appariranno sullo schermo <b>una alla volta</b>. Prova a ricordare ogni lettera nell'ordine in cui vengono presentate.<br><br>Dopo aver visto 2-3 lettere presentate, vedrai uno schermo con 12 possibili lettere.<br><br><b>Il tuo compito:</b> Seleziona ogni lettera nell'ordine presentato usando il mouse.<br><br>Clicca su AVANTI.",

  "LETTERS2": "<h3>Pratica di memoria</h3><hr>Quando hai selezionato tutte le lettere e sono nell'ordine corretto, premi il pulsante <b>FATTO</b>.<br><br><li>Se commetti un errore, premi il pulsante <b>CANCELLA</b> per ricominciare.<li>Se dimentichi una delle lettere, clicca sul pulsante <b>VUOTO</b> per segnare la sua posizione.<br><br><b>Ricorda:</b> È molto importante ottenere le lettere <b>nello stesso ordine</b> in cui le vedi. Se ne dimentichi una, usa il pulsante VUOTO per segnare la posizione.<br><br>Clicca su AVANTI per iniziare.",

  "NUMBERS": "<h3>Pratica matematica</h3><hr>Ora farai pratica con la parte matematica di questo compito.<br><br>Un problema matematico apparirà sul tuo schermo, come questo:<br><br><h4>6 - 2 + 3 = ?</h4><br>Non appena vedi il problema matematico, calcola la risposta corretta. Nel problema sopra, la risposta <b>7</b> è corretta.<br><br>Quando conosci la risposta corretta, clicca sul pulsante del mouse.<br><br>Clicca su AVANTI per continuare.",

  "NUMBERS2": "<h3>Pratica matematica</h3><hr>Nella schermata successiva, vedrai un numero visualizzato insieme a pulsanti contrassegnati <b>VERO</b> e <b>FALSO</b>.<br><br><li>Se il numero è la risposta <b>corretta</b> al problema matematico, clicca su <b>VERO</b>.<li>Se <b>non</b> è la risposta corretta, clicca su <b>FALSO</b>.<br><br>Ad esempio, se vedi il problema:<br><br><h4>6 - 2 + 3 = ?</h4><br>E il numero nella schermata successiva è <b>7</b>, clicca su VERO (risposta corretta).<br><br>Se il numero mostrato è <b>6</b>, clicca su FALSO (errato - la risposta è 7, non 6).<br><br>Clicca su AVANTI per continuare.",

  "NUMBERS3": "<h3>Pratica matematica</h3><hr>È <b>MOLTO</b> importante che tu:<br><br><li>Risolva i problemi matematici <b>correttamente</b><li>Risolva i problemi il più <b>velocemente</b> possibile<br><br><br>Alla fine questo compito sarà intrecciato con il compito di memoria, quindi durante la pratica vedrai una serie di problemi (per ora, solo 1 o 2) prima di ricevere un feedback su tutti. Più tardi, corrisponderà alla lunghezza della lista di lettere che memorizzerai. Clicca su AVANTI quando sei pronto a fare pratica con alcuni problemi matematici.",

  "PRACBATTERY1": "<h3>Pratica memoria + matematica</h3><hr>Ora farai pratica facendo <b>entrambe le parti</b> del compito contemporaneamente.<br><br>Nel prossimo set di pratica, riceverai un problema matematico. Una volta presa la tua decisione sul problema, apparirà una lettera sullo schermo. Prova a ricordare la lettera.<br><br>Nella sezione precedente dove hai fatto solo i problemi matematici, il computer ha calcolato il tuo tempo medio per risolvere i problemi. Se impieghi più del tuo tempo medio, il computer ti sposterà automaticamente alla parte successiva della lettera, saltando così la parte Vero o Falso e conterà quel problema come un errore matematico.<br><br>Pertanto è <b>MOLTO importante</b> risolvere i problemi il più velocemente e accuratamente possibile.<br><br>Clicca su AVANTI.",

  "PRACBATTERY2": "<h3>Pratica memoria + matematica</h3><hr>Dopo che la lettera scompare, apparirà un altro problema matematico e poi un'altra lettera.<br><br>Alla fine di ogni set di lettere e problemi matematici, apparirà una schermata di richiamo. Usa il mouse per selezionare le lettere che hai appena visto. Fai del tuo meglio per ottenere le lettere nell'ordine corretto.<br><br><b>Importante:</b><br><li>Lavora <b>VELOCEMENTE</b> e con <b>PRECISIONE</b> sui problemi matematici<li>Assicurati di conoscere la risposta prima di cliccare sulla schermata successiva<li><b>Non</b> ti verrà detto se la tua risposta è corretta<br><br>Dopo la schermata di richiamo, riceverai un feedback sulle tue prestazioni sia sul numero di lettere richiamate che sulla percentuale corretta sui problemi matematici.<br><br>Clicca su AVANTI per continuare.",

  "PRACBATTERY3": "<h3>Pratica memoria + matematica</h3><hr>Durante il feedback, vedrai un numero <c=red>in rosso</c> nell'angolo in alto a destra dello schermo. Questo indica la tua percentuale corretta per i problemi matematici per l'intero esperimento.<br><br>È <b>MOLTO importante</b> per te mantenere questo almeno all'<b>85%</b>. Per i nostri scopi, possiamo utilizzare solo dati in cui il partecipante era almeno all'85% accurato sui problemi matematici.<br><br>Pertanto, affinché tu venga invitato a tornare per esperimenti futuri, devi performare almeno all'<b>85% sui problemi matematici</b> MENTRE fai del tuo meglio per ricordare quante più lettere possibile.<br>Clicca su AVANTI per provare alcuni problemi di pratica.",

  "TRIALS": "<h3>Inizia compito principale</h3><hr>Questa è la fine della pratica.<br><br>Il compito reale sarà come le prove di pratica che hai appena completato. Prima riceverai un problema matematico da risolvere, poi una lettera da memorizzare.<br><br>Quando vedi la schermata di richiamo, seleziona le lettere nell'ordine presentato. Se dimentichi una lettera, clicca sulla casella VUOTO per segnare dove dovrebbe andare.<br><br>Alcuni dei set avranno più problemi matematici e lettere di altri.<br><br><b>Ricorda:</b><br><li>Lavora il più <b>VELOCEMENTE</b> e con <b>PRECISIONE</b> possibile sui problemi matematici<li>Mantieni la tua precisione sui problemi matematici all'<b>85% o superiore</b><li>Fai del tuo meglio per ricordare quante più lettere possibile<br><br>Clicca su AVANTI per iniziare il compito.",

  "SECONDCHANCE": "<h3>Pratica di nuovo</h3><hr>Non hai soddisfatto il criterio di precisione matematica richiesto dell'<b>85%</b> in quella tornata di pratica.<br><br>È molto importante che tu mantenga almeno l'<b>85% di precisione</b> sui problemi matematici mentre ricordi anche quante più lettere possibile.<br><br>Ora avrai un'altra possibilità di fare pratica con il compito combinato. Per favore concentrati sull'essere sia <b>veloce</b> che <b>preciso</b> sui problemi matematici.<br><br>Clicca su AVANTI per riprovare la pratica.",

  "PROCEED_DESPITE_THRESHOLD": "<h3>Procedere al compito principale</h3><hr>Non hai soddisfatto il criterio di precisione matematica richiesto dell'<b>85%</b> durante la pratica.<br><br>Tuttavia, ora procederai al compito principale. Per favore ricorda:<br><br><b>Perché i tuoi dati vengano utilizzati, devi raggiungere almeno l'85% di precisione sui problemi matematici durante il test.</b><br><br>Concentrati sull'essere sia <b>veloce</b> che <b>preciso</b> sui problemi matematici mentre fai del tuo meglio per ricordare quante più lettere possibile.<br><br>Clicca su AVANTI per iniziare il compito principale.",

  "END": "<h3>Compito completato!</h3><hr>Ben fatto! Hai finito!<br><br>",

  "FEEDBACK_T_ONLY": "<p align=center>Hai ottenuto %CORRECT_T% su %NUM_T% corrette</p>",
  "FEEDBACK_D_ONLY": "<p align=center>Hai ottenuto %CORRECT_D% su %NUM_D% corrette</p>",
  "FEEDBACK_DT": "<p align=center>Hai ottenuto %CORRECT_D%/%NUM_D% problemi corretti e %CORRECT_T%/%NUM_T% lettere target corrette</p>",

  "BUTTON_DONE": "Fatto",
  "BUTTON_CLEAR": "Cancella",
  "BUTTON_DEL": "Canc",
  "BUTTON_BLANK": "Vuoto",
  "BUTTON_NEXT": "Avanti",
  "READY_PROMPT": "PRONTO?",
  "CLICK_PROMPT": "Clicca con il mouse quando risolvi il problema"
}
