{
"SELECT": "استعمال کرنے کے لیے ٹیسٹ منتخب کریں:\n\n[1] غیر محدود ڈھیر، {3,4,5} ڈسکس، بڑھتی ہوئی مشکل، 24 آزمائشیں\n[2] غیر محدود ڈھیر، {3,4,5} ڈسکس، بے ترتیب ترتیب، 24 آزمائشیں\n[3] Shallice ٹیسٹ ([1,2,3] ڈھیر، 3 ڈسکس، Shallice کے 12 مسائل)\n[4] Shallice ڈھیر [1,2,3]، 3 ڈسکس، 30 بے ترتیب آزمائشیں\n[5] Phillips (1999) آزمائشیں A\n[6] Phillips (1999) آزمائشیں B\n[7] Phillips (1999) آزمائشیں C\n[8] Fimbel et al (2009) بوڑھے\n[9] Fimbel et al (2009) نوجوان\n[0] TOL-R (Schnirman et al, 1998)\n[a] TOL-DX (Culbertson & Zillmer, 1998)\n\nخودکار ترتیب کے لیے TOL.pbl فائل میں ترمیم کریں۔",
"HEADERLAB": "ہدف\nڈھیر:",
"FOOTERLAB": "ڈسک اٹھانے اور رکھنے کے لیے ڈھیر پر کلک کریں",
"INSTTEXT1": "آپ ایک گیم کھیلنے والے ہیں جس کا نام 'Tower of London' ہے۔ آپ نے نیچے والی ڈسکس کو ایسے رکھنا ہے جیسے اوپر والی ڈسکس پڑی ہوئی ہیں۔ آپ ایک وقت میں صرف ایک ڈسک ہلا سکتے ہیں۔ یہ جو سرمئی رنگ کا خانہ ہے اس سے پتہ چلتا ہے کہ اس میں کتنی ڈسکس آ سکتی ہیں۔ جس ڈسک کو ہلانا ہو اس پر کلک کریں تو وہ اوپر آ جائے گی، پھر جہاں رکھنی ہو وہاں کلک کریں۔",
"INSTTEXT2": "ہر مسئلے کو حل کرنے کے لیے آپ کے پاس ایک وقت کی حد ہے۔ کوشش کریں کہ مقررہ وقت میں مسئلہ حل کر لیں۔",
"INSTTEXT3": "ہر مسئلے کو حل کرنے کے لیے آپ کے پاس محدود چالیں ہیں۔ پہلی چال چلنے سے پہلے سوچ لیں کہ کم سے کم چالوں میں ڈسکس کو صحیح جگہ کیسے رکھیں گے۔ اگر وقت یا چالیں ختم ہو جائیں تو اگلے مسئلے پر چلے جائیں گے۔",
"BEGIN": "شروع کرنے کے لیے ماؤس کلک کریں۔",
"CONTINUE": "آزمائش مکمل ہوئی۔\nاگلی آزمائش کے لیے ماؤس کلک کریں۔",
"INCOMPLETE": "آزمائش نامکمل رہی۔",
"CLICKLAB": "کلکس",
"TIMELAB": "وقت (سیکنڈ)",
"MOVESOUTLAB": "آپ مقررہ چالوں میں مسئلہ حل نہیں کر سکے۔",
"RESETTEXT": "مسئلہ دوبارہ شروع کریں",
"RESETLAB": "مسئلہ دوبارہ شروع کرنے کے لیے اسکرین پر کلک کریں۔",
"TIMEOUTLAB": "آپ کا وقت ختم ہو گیا۔",
"DEBRIEFING": "یہ ٹیسٹ مکمل ہو گیا۔ جاری رکھنے کے لیے کوئی بھی بٹن دبائیں۔",
"CONTINUEFAIL": "اگلے مسئلے پر جانے کے لیے اسکرین پر کلک کریں۔"
}
