{
"INSTINTRO": "<b>Δοκιμή Προβλήματος Πλανόδιου Πωλητή</b><br>Σε αυτό το τεστ, ο στόχος σας είναι να σχεδιάσετε ένα μονοπάτι μέσα από όλα τα σημεία στην οθόνη με το συντομότερο δυνατό μονοπάτι, επιστρέφοντας στο σημείο εκκίνησής σας.<br>Ξεκινήστε από τον <b>γκρι κύκλο</b>, μετακινηθείτε μέσα από κάθε σημείο <b><INPUT>οντας</b> σε αυτό, και βεβαιωθείτε ότι επιστρέφετε στο πρώτο σημείο στο τέλος.<br>Θα ξεκινήσουμε με μια δοκιμαστική δοκιμή. Θυμηθείτε, δεν χρειάζεται να <INPUT>ετε στον πρώτο γκρι κύκλο.<br><p align=center>Τώρα, <INPUT>τε στο <b>Συνέχεια</b> για να ξεκινήσετε το παράδειγμα.</p>",

"INSTNOINTRO": "<b>Δοκιμή Προβλήματος Πλανόδιου Πωλητή</b><br>Σε αυτό το τεστ, ο στόχος σας είναι να σχεδιάσετε ένα μονοπάτι μέσα από όλα τα σημεία στην οθόνη με το συντομότερο δυνατό μονοπάτι, επιστρέφοντας στο σημείο εκκίνησής σας.<br>Ξεκινήστε από τον <b>γκρι κύκλο</b>, μετακινηθείτε μέσα από κάθε σημείο <b><INPUT>οντας</b> σε αυτό, και βεβαιωθείτε ότι επιστρέφετε στο πρώτο σημείο στο τέλος.<br><p align=center>Τώρα, <INPUT>τε στο <b>Συνέχεια</b> για να ξεκινήσετε.</p>",

"CONTINUE": "Συνέχεια",

"BACKUP": "Πίσω",

"INST2": " κάθε κύκλο, συνδέοντας τα σημεία και βρίσκοντας το συντομότερο μονοπάτι μέσα από όλα τα σημεία. Το μονοπάτι σας ξεκινά από το γκρι σημείο--<INPUT>τε σε ένα κόκκινο σημείο για να ξεκινήσετε.",

"INST3": "Ωραία! Η ανατροφοδότηση δείχνει το καλύτερο μονοπάτι μέσα από τα σημεία και πόσο χειρότερα τα πήγατε από τη συντομότερη δυνατή διαδρομή.<br>Αν πετύχετε <b>τιμή απόδοσης 1,0</b>, βρήκατε τη συντομότερη δυνατή διαδρομή.<br>Τώρα, δοκιμάστε μερικά ακόμη δοκιμαστικά τεστ.<br><p align=center><INPUT>τε στο <b>Συνέχεια</b> για να ξεκινήσετε.</p>",

"INST4": "Εργαστείτε σε κάθε δείγμα προβλήματος, προσπαθώντας να βρείτε το πιο αποδοτικό μονοπάτι.",

"INST5": "Τώρα, θα λύσετε μερικά πιο δύσκολα προβλήματα.<br>Πιθανόν δεν θα βρείτε το συντομότερο μονοπάτι, αλλά κάντε ό,τι καλύτερο μπορείτε.<br>Θυμηθείτε, μετράμε <b>ΚΑΙ</b> πόσο αποδοτικό είναι το μονοπάτι σας και πόσο γρήγορα λύνετε το πρόβλημα, οπότε προσπαθήστε να είστε <b>γρήγοροι και αποδοτικοί</b>.<br><p align=center><INPUT>τε στο <b>Συνέχεια</b> για να ξεκινήσετε.</p>",

"EXIT": "Έξοδος",

"DEBRIEF": "<b>Δοκιμή Ολοκληρώθηκε</b><br>Αυτή η δοκιμή ολοκληρώθηκε.<br><p align=center>Κάντε κλικ στο <b>Έξοδος</b> για να συνεχίσετε.</p>",

"POPUP": "<b>Διαδρομή Ολοκληρώθηκε!</b><br>Απόδοση: <b><EFF></b> (<PCT>% μεγαλύτερη από τη βέλτιστη)<br>Ο στόχος σας είναι να έχετε χαμηλή τιμή απόδοσης (1,0 είναι η μικρότερη δυνατή).<br>Η <b>πράσινη γραμμή</b> δείχνει την καλύτερη λύση.<br><p align=center>Κάντε κλικ για να συνεχίσετε</p>",

"PERFORMANCE_HEADER": "Η Απόδοσή Σας",

"PERFORMANCE_COLUMNS": "Κατάσταση   Δοκιμές   Χρόνος (δ)   Απόδ.   # Τέλειες",

"PERFORMANCE_DIVIDER": "-----------------------------------------------",

"ROUTE_STATS": "<b>Διαδρομή Ολοκληρώθηκε:</b><br>Βέλτιστη Απόσταση Διαδρομής:      [<OPT>]<br>Παρατηρούμενη Απόσταση Διαδρομής: [<OBS>]<br>Συνολική Αναποτελεσματικότητα:    [<EFF>]<br>Χρόνος:                           [<TIME> δευτ]",

"REPORT_HEADER": "Δοκιμή TSP PEBL",

"REPORT_URL": "http://pebl.sf.net",

"REPORT_VERSION": "Χρήση Έκδοσης PEBL:",

"REPORT_PARTICIPANT": "Κωδικός συμμετέχοντα:",

"REPORT_DIVIDER": "-----------------------------------",

"UPLOAD_MSG": "Μεταφόρτωση αρχείων δεδομένων..."
}
